اقتصاد

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom من Nintendo تصل إلى الرفوف

انتهى انتظار دام ست سنوات لعشاق “Zelda” في جميع أنحاء العالم بعد إصدار Nintendo للجزء التالي الذي طال انتظاره من ملحمة الألعاب التي تبلغ من العمر 40 عامًا.

المسلسل الذي يعرض مآثر الأميرة زيلدا والمحارب الشبيه بالقزم بيع 125 مليون نسخة في جميع أنحاء العالم منذ إصداره الأول في عام 1986.

لكن التحدي الرئيسي لهذا العام سيكون تعزيز أرباح عملاق الألعاب الياباني وإطالة عمر وحدة التحكم الخاصة به ، والتي يقول الخبراء إنها في مرحلتها بعد سبع سنوات على الرفوف.

في باريس ، وصفق المشجعون الذين اصطفوا في وقت متأخر من الليل بافتتاح متجر. لقد تدفقوا – بعضهم يمسكون بألعاب لينك أو يرتدون آذان جنية – لالتقاط أحدث أجزاء الملحمة ، دموع المملكة.

وقال تيلور ميغويرا ، 19 عاما ، لوكالة الأنباء الفرنسية وهو ينتظر في الطابور: “أصاب بالجنون في الواقع لأننا كنا ننتظر هذه المباراة منذ ست سنوات”.

وأضاف “عندما ظهرت” Breath of the Wild “، كانت ثورة حقيقية في عالم الألعاب” ، في إشارة إلى الإصدار 2017 من الملحمة.

“مع العلم أن هناك تكملة ، والتي ستصدر في غضون ساعة أو أقل بقليل ، إنه أمر لا يصدق ، إنه يجعلني سعيدًا جدًا.”

قال سيركان توتو ، المحلل في شركة Kantan Games ، إن المقاطع المتداولة على الإنترنت حصدت ملايين المشاهدات قبل الإصدار ، وكان من المتوقع أن تكون اللعبة “إلى حد بعيد أكبر مساهم في مبيعات Nintendo هذا العام”.

ومع ذلك ، كان إطلاق الامتياز في الثمانينيات بمثابة مقامرة لشركة اشتهرت آنذاك بـ Donkey Kong و Super Mario Bros.

أغرقت الحلقة الأولى ، The Legend of Zelda ، اللاعبين في عالم غير معروف إلى حد كبير دون تعليمات.

استوحى المبدع Shigeru Miyamoto ، الذي أعطى الحياة لماريو أيضًا ، الإلهام من استكشافات طفولته للريف الياباني لتقديم مناظر طبيعية من الغابات والبحيرات والكهوف والجبال.

قال كيوشي تاني ، مؤلف متخصص في تاريخ ألعاب الفيديو ، “كان حجم اللعبة هائلاً في وقت كانت تنتهي فيه معظم الألعاب في غضون ساعة أو ساعتين”.

“لقد كان شيئًا من الرواد لما ستصبح عليه ألعاب العالم المفتوح.”

اقرأ ايضاً
أكسيونا للهندسة الثقافية رائدة في ابتكار الحلول التقنية المتطورة

ظهرت لعبة Zelda الأولى في السوق بعد بضعة أشهر من Super Mario Bros ، لكن اللعبتين كانتا متباعدتين في مجال الألعاب.

قال مارك براون ، الذي يحلل تصميم اللعبة على قناته على YouTube ، إنه بينما يعمل ماريو من اليسار إلى اليمين عبر منصات مختلفة ، “شجع زيلدا اللاعب على استكشاف عالمه واكتشافه ورسم خريطة له ومواجهة تحدياته”.

لقد كانت ضربة ساحقة منذ البداية وعلى مدار العشرين عامًا التالية ، تجاوزت حدود تصميم اللعبة.

كان إصدار 1998 Ocarina of Time رائدًا في نظام يسمح للاعبين بالتصويب بشكل صحيح في 3D.

ومع ذلك ، فقد وصلت مبيعات اللعبة إلى الانزلاق بحلول مطلع العقد الأول من القرن الحادي والعشرين.

أرادت Nintendo توسيع جاذبية اللعبة ولكنها تمكنت فقط من إنشاء إصدارات لا ترضي أي شخص.

ابتعد المشجعون المتشددون وتضاءلت شعبيته.

وقال كاتسوهيكو هاياشي ممثل مجموعة فاميتسو التي تنشر مجلة الصناعة فاميتسو لوكالة فرانس برس: “كان لدى فريق التطوير إحساس بالأزمة”.

أعاد المصممون التفكير في أساسيات اللعبة ، وابتكروا في نهاية المطاف لعبة Breath of the Wild لعام 2017 ، والتي تم إطلاقها جنبًا إلى جنب مع Switch وأصبح منذ ذلك الحين الإصدار الأكثر مبيعًا من Zelda.

قال هاياشي: “وضعت هذه اللعبة معيارًا عاليًا لنوع المغامرات والحركة في العالم المفتوح ، وما زالت زيلدا في القمة”.

على الرغم من نجاحها والشعبية المستمرة لامتيازات Nintendo الأخرى – التي أظهرها فيلم Super Mario Bros. Movie الذي حقق نجاحًا كبيرًا هذا العام – توقعت الشركة يوم الثلاثاء انخفاضًا بنسبة 21 في المائة في صافي أرباح العام.

ومع ذلك ، يعتقد تشارلز لويس بلاناد ، المحلل في Midcap Partners ، أن لعبة Tears of the Kingdom يمكن أن تصبح “اللعبة الأكثر مبيعًا في التاريخ” ، ومن المحتمل أن تقترب عائداتها من مليار دولار.

في باريس ، قالت الطالبة إميلي ساستر إنها “لا يمكن أن تفوت فرصة الحصول عليها” فور إطلاق سراحها.

“لقد نشأت معها. قال الشاب البالغ من العمر 18 عامًا: “لقد كانت أول مباراة أجريها على وحدة التحكم الأولى الخاصة بي”.

“لقد كنت أنتظر بفارغ الصبر منذ الإعلان عن هذا التكملة.”

المصدر

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى